dottle's flowers

heaven and earth

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Ringed Genesis

今天和爸妈总结近半年的收获,便提及到每日(?)的鲜花。我认为是鲜花提升了我的精神状态,为寻找证据,我便开始寻找写鲜花之前我精神状态不好的论据。但搜寻了一阵,并没有发现任何的证据。即使是在最可怕的省选 Day1 结束后,我也非常快乐地在和朋友打牌。考场上虽然吐了,但那也只是应激的生理反应。我曾经向朋友推荐鲜花这一排解苦闷的方法,但是我现在对这效果产生了疑问。究竟是我精神状态好才能写出鲜花,还是因为鲜花我才精神状态好?作为两件互为因果的事,我在对先前心态的记忆已经模糊的情况下,很难分辨其先后顺序。它们形成了一种环状的起源。可这并不值得可惜,因为我并没有追根问底的习惯。至少互为因果的事形成了正循环,那便好了。

Lost Desire

今天到超市,看到了盒装的巧克力,便引起了我的回忆。小时候,我会攒零花钱去买巧克力。在计算了各个包装下每块钱能买到的克数后,我果断放弃了购买袋装和罐装的打算。因此总是攒很久的钱,去买一盒 18 块巧克力。不过我一般吃得很快,不到一周就能把一盒吃完。那时候我便希望有一天能敞开吃巧克力。但今天我看着 30 一盒的巧克力,虽然买下它对我来说已经完全没有压力,但我最终还是将盒子放回了货柜。

“面对儿时的强烈的憧憬,已经实现了梦想的我却没有了那时的兴奋”,这样的事情,应当如何面对呢?

恐怕我无法将那些遗失的愿望一笑而过。巧克力除外,吃多的真的有点腻。

Singularity

最近看到了大学生的纸狗与爬行竞赛,看起来很像是我喜欢的东西。之前我也举办过类似的活动,比如喝牛奶大赛,并且一举夺得冠军。

对于绝大多数幼年的人类个体,奔跑嬉戏的欲望是按耐不住的。一切规则复杂的游戏的吸引力都比不上在学校里自由奔跑的鬼捉人游戏。但是事实上大部分孩子小时候就被父母抓着卷起来了,所以这些游戏也只能愿望也只能停留在记忆里。也不知道多少人曾和我一样,期待着长大后再与朋友玩一次鬼抓人游戏。现在看来人还是挺多的,毕竟这么“幼稚”的游戏还能吸引如此多的高智商人才。还有更幼稚的游戏,比如我和同学玩的,碰一下别人便代表偷走了别人的运气这样的活动。经常看到两个人走在路上突然追过来追过去。

我其实对此感到庆幸,原来不止是我,还有很多人保持了最原始的欲望。其实我也相信,我过去的思考与愿望虽然大多已经记不清,但是他们最终缩成了一个奇点,在暗处影响着我。

Chronostasis

所以我常在不经意间回到过去。